Course curriculum

  • 02

    1. First Tools

  • 03

    2. Modeling

    • 2.1 Deformare la ciambella

    • 2.2 Arrotondare la ciambella

    • 2.3 Creare l'ambiente

    • 2.4 Clonare la ciambella

    • 2.5 Layers

  • 04

    3. Lighting & Rendering

    • 3.1 Sorgenti di luce

    • 3.2 Cineprese

    • 3.3 Rendering

    • 3.4 Materiali

    • 3.5 Compositing (parte 1)

    • 3.6 Compositing (parte 2)

  • 05

    4. Texturing

    • 4.1 Spazio UV

    • 4.2 Mappe UV

    • 4.3 Painting

    • 4.4 Colorare le ciambelle

    • 4.5 Brillantezza

    • 4.6 Modifiche sul colore

    • 4.7 Sculpting

    • 4.8 Normal maps

    • 4.9 Displacement maps

    • 4.10 Render finale

    • 4.11 Ultimi ritocchi